Thursday, September 02, 2010

Especificaciones de OpenGL 3.0 disponibles

Durante la SIGGRAPH 2008 el grupo Khronos ha anuncia las especificaciones de la versión 3.0 del API OpenGL y de GLSL 1.30. Es la mayor actualización de OpenGL en los últimos años.

Hay recursos nuevos y listos para usarse (con el apoyo de los fabricantes claro). Esta versión es muy cercana a DirectX 10, nada raro ya que estamos hablando de la competencia de la misma. Le recomiendo a los desarrolladores darle una leída al anuncio oficial.

También les recomiendo darle una leída a lo que se publico en Phoronix con los nuevos recursos de OpenGL y con un enfoque a Linux.

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