Se publican las especificaciones de OpenGL 4.0
Last Updated on Friday, 12 March 2010 10:14 Written by Thalles Friday, 12 March 2010 10:14
Se actualizo el lenguaje del shader permitiendo varias mejoras alcanzando hasta las nuevas VGAs. Se mejoro la interacción con el OpenCL y se optimizo el uso del CPU.
En resumen las mejoras en la versión 4.0 acercan de forma notable a OpenGL al Direct3D 11 de Microsoft. Si obtiene la debida aceptación OpenGL podría empezar a ganar mas mercado . También se publicaron las especificaciones de la versión 3.3 que esta mas enfocada en mejorar el uso de recursos en tarjetas mas “antiguas”.
Aqui pueden ver el anuncio oficial.

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Tags: 2d, 3d, direct3d, Open Source, opengl





